Всё крутится вокруг двух точек
У главной достопримечательности толпа, в соседнем квартале пусто. Кафе и музеи за углом туристов не видят.
Реальные места становятся точками игры: история, задание, награда.
Маршрут работает в любой день и час — с гидом или без него. Приложение ставить не нужно: игра открывается в Telegram по QR-коду. Турист идёт дальше трёх главных открыток и доходит до мест, мимо которых раньше проходил.
Город, парк или заповедник может показать гораздо больше, чем видит средний гость. Но без повода идти дальше люди ходят по одной и той же тропе.
У главной достопримечательности толпа, в соседнем квартале пусто. Кафе и музеи за углом туристов не видят.
Гид работает в 11 и в 15, а люди приезжают когда угодно. Вечером, в будни и в межсезонье рассказать о месте некому.
Таблички и аудиогид взрослые ещё слушают. Дети и молодёжь смотрят в телефон и ждут, когда можно уйти.
Сколько гостей дошло до форта на окраине, где маршрут обрывается — таких данных нет. Решения принимаются на глаз.
Мы собираем игру под вашу территорию: точки, история, задания, награды. Ниже — настоящие экраны «Острова Канта».




Первый мир проекта К-39: реальная прогулка по острову превращается в маршрут из истории, заданий и открытий.
Калининград · К-39
Обычный маршрут по острову: собор, мосты, набережная — и назад к машине. В игре у каждой точки своя загадка, а следующая глава открывается только на месте.
Награды — коллекционные открытки о Канте и Кёнигсберге. Предложения партнёров встроены прямо в маршрут.
Проект молодой, поэтому цифры прохождений по нему мы здесь не приводим. Ниже — маршруты, которые работают дольше.
Та же механика под музей под открытым небом, парк и маршрут по краю. Цифры — регистрации в игре. Сколько дошли до конца, по этим проектам здесь не приводим.
Парк «Лукоморье», Иркутск
1 536 регистраций. Десять деревянных скульптур оживают в телефоне
и говорят с гостем. Игру берут школьные экскурсии, о проекте рассказали «Вести Иркутск» и vc.ru.
Музей «Тальцы», Иркутская область
1 416 регистраций. «Московский тракт глазами Чехова»: гость собирает
потерянный фотоальбом писателя в старинных домах, Чехов говорит с ним с экрана.
GO 360, Забайкалье
Маршрут на весь регион, три пути: природный, исторический, сакральный.
Отели, еда и экскурсии бронируются прямо из игры.
Точные числа из админки платформы на 25 сентября 2026 года, без округления.
Ещё: городская игра для Саяногорска, «Сокровища Грузии» в Тбилиси. Все проекты →

Туристы расходятся дальше центра. Маршрут рассказывает о городе круглый год и без экскурсоводов.

Новая программа для школьных групп и семей: её можно продавать отдельно или включить в билет.

Игра не заменяет гида: группа идёт с экскурсоводом, а маршрут занимает свободное время и отличает ваш тур от соседнего.

Становятся точкой маршрута: турист приходит за наградой, а не случайно.
Маршрут живёт на нашей платформе. Закрылось кафе или сменилась табличка — точку правите в конструкторе сами, без разработчиков. Там же видно, сколько людей дошло до каждой точки.
От разговора до работающего маршрута — от 2 до 12 недель, в зависимости от числа точек и 3D.
Какие места показать, в каком порядке, где турист должен оказаться в конце.
Сюжет и задания на местном материале. Факты сверяем с вашим историком или экскурсоводом.
Маршрут, награды, партнёры. Проходим сами от первой точки до последней.
Для табличек, сайта, билетов, стоек в отелях и визит-центре.
Базовый пакет — 200 000 ₽: 15 квестов, игровые механики, базовые 3D-модели. Отдельно считаются 3D- и видеопродакшн (ожившие персонажи, как в «Лукоморье») и дополнительные локации.
Дополнительный квест — 15 000 ₽ · 3D/AR-модель — от 15 000 ₽ · AI-видео — от 15 000 ₽ · нейро-озвучка — 5 000 ₽
Вдвое дешевле, если маршрут собирают студенты с сертификатом нашей платформы — например, из местного колледжа — под нашим контролем: скидка 50%.
Список мест, факты о них и человек, с которым можно сверяться. Тексты и тон согласуем с вами до запуска. Партнёров на маршрут приглашаете вы — или ищем их вместе.
Задание решается только у точки: деталь, которую видно на месте, фото или код на табличке. Там, где связь слабая, задания ставим так, чтобы их можно было пройти и позже.
Рост турпотока в процентах: таких замеров у нас нет, и выдумывать мы их не будем. Обещаем маршрут и отчёт, сколько людей дошло до каждой точки.
Не отправляйте здесь номер карты, CVV и коды из СМС.